鸣潮赢了。
可以看出,社区一片欢腾。
欢庆的原因,我们也不用回避,1.4“椿”池子预估流水攀升,一波来到总榜12的位置,第二波总榜9...
全球四大热榜,除了美服,其他全进前十。
不管之前的鸣潮榜单怎么糟糕,但最糟糕的阶段可能过去了。
游戏正迎来强势的回暖期。
所以,前脚,隔壁惯例刚嘲笑完,潮依旧没起色;后脚,榜单数据刷新,椿池又持平鸣潮巅峰记录。
不仅是持平,还打了部分米友的脸。
因为比较11月同期的原崩绝池子,是真的能打了。
鸣潮实现了同比排名的赶超,用潮友的话说,鸣潮在进榜前十那一刻,杀伤力极强,环境的反转,让一些舆情彻底沉默。
鸣潮的留存和拉新能力相当有限,根据壁吧专楼的估算,鸣潮日活玩家大概不到在200万左右,不及原是十分之一。
但就是在“椿”池子呈现后劲不足的时,变化有时就这样悄然发生——诚心运营,聆听意见,真有流水奇迹。
鸣潮项目组的确值得称赞,“四月优化四年的路”终不再是一句梗话。
起码,每个版本用实际行动展示了什么是真正的听取反馈声,而不是像其他赛道竞品一样,靠炒作或流量噱头来赚一波快利。
鸣潮,显然不会走高冷沉默的运营模式。
这不由让人想起游戏开服时,策划的承诺:“我们沮丧于没有给全体漂泊者带来足够优质的游戏体验,也明白持续地推出更加优质的版本与游戏内容是我们的目标与使命,但项目组终将会把这个目标与使命始终践行下去。”
所以,鸣潮制作组早吃过了暴雷,很清楚只有玩家至上的游戏,才能长远稳定的运营。
当然,只要是二游的流水,肯定牵动原潮两者的比较。
说起来二游市场,谁是龙头游戏?
很长一段时间,答案只有一个:原神!
但现今的原神,一个不争的事实就是舆情环境越发严峻,玩家基数依旧庞大的前景下,也没能阻止原神流水的持续低迷,今年再无超抖的可能,甚至被玩家自画一线,与爱奇艺或Q音相较量的窘境里。
我们也注意到社区的舆情,心情很好的潮友,特意奚落了原神的傲慢。
他们舒畅的扳回一城后,也是感叹。
为什么原神走到“低迷”的这一步。
为什么?
就因为隔壁的制作组太愚蠢,他们被早期流水红利所遮蔽,最终分辨不清玩家声音,一次次被营销和热度牵着走,忽视了对玩家的尊重与感受。
此次,鸣潮预估流水的小胜。
其实已重复向二游市场传递一个信息,游戏的本质依旧是享受和探索,给玩家带来情绪价值,不断优化和提高游戏的品质,游戏的长远之道可比喻成迷盘,出路在哪里,如何走,得认真看指示牌的指引。